🕯️ Devlog – ROOM XIII – Uma Semana de Progresso!


Essa semana foi super produtiva no desenvolvimento de ROOM XIII, e gostaria de compartilhar com vocês as principais atualizações e avanços que rolaram no projeto:

🔥 Novidades Implementadas:

Quarto das Velas
Adicionamos oficialmente o Quarto das Velas ao jogo! (Sem spoilers, mas prepare-se para o inesperado...)

Update de Scripts
Vários scripts foram revisados e otimizados:

  • Correção do sistema de SaveGame, que agora carrega o jogador corretamente na sala atual.

  • Refinamento na movimentação do mouse e no controlador do Player.

  • Scripts de eventos e interações no Quarto das Velas finalizados com sucesso!

Melhoria de Performance
A maioria dos GameObjects agora usam LOD (Level of Detail), garantindo mais fluidez mesmo em máquinas mais modestas.

Visual e Atmosfera

  • Mapa finalizado com texturas em 4K, trazendo mais qualidade para ambientes sombrios.

  • Mais de 20 sons adicionados, melhorando a ambientação e tensão.

  • Criaturas novas adicionadas (sem spoilers!).

  • Novas texturas aplicadas nas velas, ajudando a criar um clima mais realista e perturbador.

  • Sistema aprimorado para controlar eventos de sala, respeitando o progresso do jogador.

🧪 Em Testes e Planejamento:

  • Sistema de falas e legendas dinâmicas em português, espanhol e inglês será o próximo grande passo.

  • Começamos a estruturar os próximos quartos:

    • Quarto dos Quadros

    • Quarto do Manequim

    • Quarto do Enforcado

    • Quarto do Caixão

    • Quarto do Loop

  • Refinamentos adicionais nos scripts de interação.

📌 O que vem por aí?

Seguimos firme adicionando novos quartos perturbadores, e buscando deixar o jogo cada vez mais imersivo e psicológico. A ideia é que cada momento confunda a percepção do jogador e provoque o medo na sua forma mais pura — e isso está começando a ganhar forma real agora!

Se você curte jogos de terror psicológico, puzzles e mistério, segue o projeto e fica por dentro das próximas atualizações!

Até a próxima,
– Speed

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.